본 포스트는 Gabriel Gambetta의 Fast-Paced Multiplayer (Part II): Client-Side Prediction and Server Reconciliation를 한국어로 번역한 것입니다. This post is a Korean translation of the Fast-Paced Multiplayer (Part II): Client-Side Prediction and Server Reconciliation by Gabriel Gambetta.
본 포스트는 Gabriel Gambetta의 Fast-Paced Multiplayer (Part I): Client-Server Game Architecture를 한국어로 번역한 것입니다. This post is a Korean translation of the Fast-Paced Multiplayer (Part I): Client-Server Game Architecture by Gabriel Gambetta.
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